Chidori Nagashi
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 Fiche d'orochimaru

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AuteurMessage
Orochimaru
Otokage
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Orochimaru


Nombre de messages : 12
Age : 36
Date d'inscription : 30/07/2006

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MessageSujet: Fiche d'orochimaru   Fiche d'orochimaru Icon_minitimeLun 31 Juil 2006 - 14:09

Nom: Orochimaru
Prénom: ?
Age: aléatoir
Histoire:

Orochimaru est l'un des trois Sannin légendaires. Son équipe était composée de Jiraya et Tsunade. Il avait comme sensei Sarutobi (Sandaime), hokage de konoha surnommé le proffesseur tant il savait maitriser les jutsus de haut niveau.
Orochimaru est en quelle que sorte le "mechant" de l'histoire, son rêve est de posséder toutes les techniques existantes, et de régner sur l'ensemble des pays. Pour cela il exécutait en secret des expériences sur des ninjas du village de Konoha et créea ainsi Yamato, junnin de Konoha en lui donnat les facultés mokuton du 1er Hokage. Bien sûr, le Sandaime a découvert les experiences d'Orochimaru. Il partit, lui et quelques Anbus dans la planque d'Orochimaru afin de mettre fin à ses expériences. Mais encore trop attacher à son ancien élève Sarutobi laissera s'enfuir le sanin. Apres cela, Orochimaru devint officiellement un ninja déserteur et sera classer comme ninja de rang S dans le bingo book.
Apres avoir quitté Konoha, Orochimaru rejoignit une organisation secrète nommée Akatsuki. Tout se passait bien pour lui, jusqu'a l'arrivé d'un homme, le terrible Uchiha Itachi. Itachi se révéla être beaucoup plus puissant que le Sannin maléfique qui, ne voulant pas faire équipe avec une personne beaucoup plus puissante que lui, quitta l'Akatsuki.
Après avoir quitté l'Akatsuki, Orochimaru fonda un Village qu'il nomma Oto no Kuni.
Puis il réunit cinq ninjas et les nomma les cinq du son.
Il voulut prendre le corps de Kimimaro (un des cinq du son) qui possédait un corps dit parfait mais celui-ci était atteint d'une grave maladie incurable, il décida de ne pas prendre son corps. Celà fut une décision épouvetable pour ce sanin puisque Kimimaro possédait la capacité de maitriser les os de son corps.
Après avoir abandonné l'idée de prendre le corps de Kimimaro, il partit à la recherche d'un corps jeune et fort. Orochimaru poursuit toujours le rêve de posséder toute les techniques existantes, et pour cela le meilleur moyen est d'obtenir le Sharingan, car il vaait déjà vu auprès d'Itach les facultés fabuleuses de cette pupille.



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Objet:aucun

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Vos techniques:

Fiche d'orochimaru Ninjutsu1ak

Fiche d'orochimaru Kinoborib3ft
Konobori: (l'art de marcher grimper aux arbres)


Fiche d'orochimaru Suim5jb
Suimen Hokou no Gyou: (Art de marcher sur l'eau)


Fiche d'orochimaru Hengenojutsu8xo
Henge no Jutsu: (Technique de Métamorphose)


Fiche d'orochimaru Kana9sv
Kanashibari no Jutsu: (Technique d'Immobilisation)


Kage Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage de l'Ombre)

Fiche d'orochimaru Seneijashuu1qo
Senei Jashuu no Jutsu: (Technique de la Prise du Serpent)


Fiche d'orochimaru Posiongasvd2
Biransei no Jutsu (Nuage de gaz)

Fiche d'orochimaru Kawarashuriken7yk
Ninpo, kawara shuriken (Les shurikens de tuile)

Fiche d'orochimaru Air8bz
Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)


Fiche d'orochimaru Dotonbunshin6em
Doton Bunshin no Jutsu(Clone de boue)


Fiche d'orochimaru Doryuu4dt
Doton :Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre)


Fiche d'orochimaru Niyominuma9ra3ct
Doton: Yomi Numa: (Marecages de l'au-dela)

Fiche d'orochimaru Soujasousainojutsu4vw
Ninpo:souja sausai no jutsu: (la double mort des serpents)


Ninpou Meisei Gakure no Jutsu (Technique de dissimulation)


Fiche d'orochimaru Sasuke149gm
Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)


Fiche d'orochimaru Bakushouha7hl.th
Bakuretsufuu(Sceau explosif;nécésite X kunaï et X sceaux explosifs)

Fiche d'orochimaru Kakashi420rn7dr
Shunshin no Jutsu : (Technique de Déplacement Instantanné)

Fiche d'orochimaru Keneitajashu7ps1lx
Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)


Fiche d'orochimaru Shishienjin2rs2la
Ninpo, shishi enjin: (Barrière de feu viollete)

Fiche d'orochimaru Reconstitutionducorps8ho
Reconstitution de corp
En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.

Fiche d'orochimaru 085gi

Hebi Bunshin: (Clone de Serpent)
Cette technique fait sortir de la bouche de Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cela dit il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.

Fiche d'orochimaru Changementdecorps1li
Renouvellement de corps

Fiche d'orochimaru 070mm1
Transformation de membre
Orochimaru peut, à l’aide de cette technique transformer ses membres inférieurs ou postérieurs en serpents afin de coincer ou mordre quelqu'un.

Fiche d'orochimaru 033id
Uranami no Hébi: (Vague de Serpents)
Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant a une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Mais pendant ce temps Orochimaru ne peux rien faire d’autre.




Fiche d'orochimaru Taijutsu

Fiche d'orochimaru Genjutsu6pv


Shikumi no Jutsu (Vision de la mort)

Fiche d'orochimaru Others052vi
Kawane no Jutsu(Technique de substitution)


Fiche d'orochimaru Images0se
Kai(Rupture)


Fiche d'orochimaru Kuchiyose4mh7uv

Fiche d'orochimaru Orochimarusummon1jd
Serpent

Fiche d'orochimaru Narutokuncomeps0950962578jc.th
Manda

Fiche d'orochimaru Orotechniqueultime7ed4lm
Edo Tenseï (Réincarnation)

Fiche d'orochimaru Snake35rc
Serpent a trois tetes(340 PV/340 PC)(Necessite sacrifice humain)

[color=darkblue][b]Kinjutsu :


Fiche d'orochimaru Bscap0021dg8zg
Possession du corps
Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé (ex:Sharingan,etc..). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais il ne peut changer de corps avant 3 ans



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Le nombre de mission:


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Vos stats:

Force: 60
Précision: 60
Esquive: 60
Rapidité : 60
Mental : 60
Intelligence : 60


Résistance physique : Force + Esquive+Précision = 180
Résistance mentale :Mental + Intelligence = 120

Calcul des PV : 600
Calcul du Chakra: 600
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